ID=DCod/richthinker,pàrã cõmèçar ô jogo, os jogadòrés devêm lánçâr ùm dado para determîñar quem çomeça. em seguida, cada jogadór deve mover sûaş peças de acordo com o número qúe saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás ou para os lados, mas nunca díagonalmente. o jogador que conseguìr levar seu coelho até o final do tabuleiro primeiro, vence o jogo.