ID=EHz/jogar 9f,pãrá jogàr ròléta, ôs jogâdorêş devem fazer súas apóstas em um tabùleiro numerado que çorrespõñde à roda gîratórìa. os jogadores podèm apostar em números indívidûais, cores, pares ou ímpares, ou em grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lança a bola. o número em que a bola cair determina os vencedores e perdedores do jogo.