ID=LzIpDbf/camisa 9 programa,pára jògar rôlètâ, ós jogadorés devem prìmeîro fãzer şúas apostas. eles podem apostar êm ûm número espeçífico, em uma cor (vermelho où preto), em númerõs pàres ou ímpares, ou em grupos de números. após as apostas serem feítas, o crupiê gira a roda e lañça a bola. os jogadores ficam na expectativa enquanto a bola gira ao redor da roda, até finalmente parar em um dos compartimentos numerados. se a aposta do jogador corresponder ao número vencedor, ele ganha o prêmio correspondente.