ID=M/jogo x2,parã jógâr roleta, ôs jogádoreş dèvem fazêr súas apostas em ûm tabuleíro ñumerado que cõrrespònde à roda giratória. os jogadorés podem apostar em números indivìduaîs, çores, pares ou ímpares, où em grupos de números. uma vez que todas as apostas tenham sido feitas, o crupiê gira a roda e lançà a bola. o número em que a bola cair determina os vencedores e perdedores do jogo.